產(chǎn)品的游戲化設(shè)計–向游戲?qū)W習(xí)交互設(shè)計
主講老師:楊奕南 發(fā)布時間:2024-09-12
對象
產(chǎn)品經(jīng)理、研發(fā)人員、企業(yè)管理人員
目的
了解游戲化與游戲的區(qū)別,學(xué)習(xí)游戲化7要素在企業(yè)中的運(yùn)用
內(nèi)容
課程大綱:
【課時:3小時】
第一章 前導(dǎo)
1. ? ?互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理與交互設(shè)計
2. ? ?讓人上癮的游戲
3. ? ?游戲化≠游戲
4. ? ?游戲化7要素
第二章 游戲化7要素
1. ? ?要素1:進(jìn)度
a) ? ?進(jìn)度的作用
b) ? ?如何運(yùn)用進(jìn)度
2. ? ?要素2:任務(wù)
a) ? ?任務(wù)的作用
b) ? ?如何運(yùn)用任務(wù)
3. ? ?要素3:獎勵
a) ? ?獎勵的作用
b) ? ?運(yùn)用獎勵
4. ? ?要素4:反饋
a) ? ?反饋的作用
b) ? ?如何運(yùn)用反饋
5. ? ?要素5:不確定性
a) ? ?不確定性的作用
b) ? ?如何運(yùn)用不確定性
6. ? ?要素6:增強(qiáng)
a) ? ?增強(qiáng)的作用
b) ? ?如何運(yùn)用增強(qiáng)
7. ? ?要素7:與他人互動
a) ? ?與他人互動的作用
b) ? ?如何運(yùn)用與他人的互動
第三章 游戲化之后談?wù)?/p>
1. ? ?組合拳
2. ? ?再談交互本質(zhì)
3. ? ?擴(kuò)展閱讀
第四章 實踐環(huán)節(jié)
1. ? ?談?wù)勀銓τ螒蚧睦斫?/p>
2. ? ?結(jié)合一款產(chǎn)品談?wù)勅绾斡螒蚧?/p>
課程總結(jié)
Tags:
互聯(lián)網(wǎng)
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