產品經理系列——用戶思維與體驗設計
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一、?課程簡介
如何使產品從同質競爭中脫穎而出?
產品開發者自己覺得產品很好用,但是,用戶不滿意?
用戶體驗就是做好交互設計、界面設計?
傳統的面向企業的產品如何改進用戶體驗?
用戶體驗涉及面很廣,各個環節都會影響用戶體驗,產品人員需要掌握哪些核心要素?
知道用戶體驗對產品很重要,但不知如何落地實施?
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本課程通過豐富的案例和互動實踐,以及業界最佳實踐的分享,與您一起探討解決這些問題。
課程不僅僅是關于用戶體驗,也幫助您對用戶價值、商業價值、產品全局觀進行全方位思考與實踐。
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本課程提供的方法論來源于主流公司的實踐,不僅適用于互聯網產品,也適用于企業級(2B)的產品,并包含了大量的互聯網產品與企業級產品的案例。
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二、?目標學員
1.?產品經理
2.?有志于成為產品經理的產品人員,如:策劃、設計、市場、運營、研發……
3.?希望跨界學習、開拓視野、提升產品技能的產品相關人員
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三、?課程收益
1.?能夠從用戶角度看產品,建立用戶思維
2.?掌握產品各個環節中的用戶體驗核心要素,能夠更全面地看待產品及用戶體驗
3.?能夠運用用戶體驗模型中的原則、方法與工具來改進產品的用戶體驗
4.?掌握一套產品設計的方法論
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四、?課程特色
致力于學習體驗與效果,使用戶體驗變得簡單、有效、可落地,提升您的產品競爭力!
1.?結合大量的經典案例解讀、討論、反思,使用戶體驗變得簡單
2.?提供業界最佳實踐與方法論,使用戶體驗變得有效
3.?提供用戶體驗工具箱,學員動手實踐、PK、點評,使用戶體驗可落地
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五、?授課方式
啟發式學習:大量業界優秀案例、反面案例啟發思考;引導學員共同探索出解決方案,而非說
教式培訓,體驗探索的樂趣。
行動式學習:采用Workshop的形式,學員動手參與實戰演練;提供工具方法及業界最佳實踐,
可直接借鑒于實際工作中,并與工作結合。
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六、?課程大綱
主題 | 內容 | 時間 |
用戶思維概要 | 1.?用戶體驗快速入門——概念、內涵、案例 2.?用戶體驗受關注的原因 3.?為什么企業級產品也紛紛關注用戶體驗? 4.?用戶體驗對產品成敗的影響 5.?好的體驗是超出預期,那么如何管理期望值? | 共2天 ? |
用戶體驗模型 | 1.?視頻案例:PSPS模型(用戶角色、場景、痛點、解決方案) 2.?分組演練:從裝修設計來理解用戶體驗的要素 3.?用戶體驗全景圖——用戶體驗的要素及案例 4.?戰略層(用戶體驗與產品設計的根基) 1)?用戶細分 a)?企業級市場細分方法 b)?用戶細分方法 c)?用戶的層次關系 d)?如何過濾“非目標用戶” e)?如何確定核心用戶? f)?如何找到種子用戶? g)?如何做干系人分析? h)?干系人地圖 2)?企業級產品的設計要點 a)?互聯網產品與行業應用產品的差別 b)?企業級產品演變過程:項目->產品->平臺 c)?企業級產品如何兼顧個性化需求? d)?你給客戶提供的不是軟件,而是服務! 3)?用戶研究的常用方法 4)?同理心測試 5)?用戶訪談 a)?案例:用戶訪談的常見問題 b)?用戶訪談的流程 c)?案例:用戶訪談提綱的設計 d)?用戶訪談要點 e)?如何引導訪談對象講故事 f)?應用STAR法則引導訪談對象 g)?用戶訪談操作手冊:案例 實操 6)?PAOME觀察法:案例 實操 7)?問卷設計 a)?問卷設計流程 b)?問卷設計的要點 c)?如何過濾無效問卷 8)?可用性測試要點 9)?數據分析法 10)?用戶角色(Persona) a)?用戶角色的價值 b)?如何創建用戶角色 c)?給用戶貼標簽 d)?用戶角色的案例 e)?實操:用戶角色 11)?痛點 vs 癢點 12)?如何驗證痛點? 13)?老板的需求如何對待? 14)?互聯網產品的商業規則 15)?實操:PSPS模型 5.?范圍層 1)?實操:產品功能列表 2)?容易被遺漏的功能點 3)?如何設定功能優先級? 4)?如何給產品做減法? 5)?如何使產品保持小而美? 6)?把精益思想融入產品開發過程 6.?結構層 1)?如何優化產品的交互設計?? 2)?如何使產品從復雜變簡單?? 3)?交互設計的原則及案例 4)?信息架構設計原則 5)?如何有效地組織產品中的信息與內容? 6)?實操:對復雜難用的企業級產品的設計進行改進 7)?制作產品原型的要點 8)?實操:低保真原型 9)?兩種不同的設計策略:功能導向 vs 用戶目標導向 10)?PC端與移動端在產品設計的差異 11)?移動端的設計策略 7.?框架層 1)?UI設計的4項基本原則、案例、演練 2)?75條UI設計原則 8.?表現層 1)?色彩的應用原則 2)?色盲人群的體驗設計 9.?用戶體驗要素與產品流程 | |
用戶體驗進階 | 10.?跳出產品看用戶體驗:整合體驗、服務設計 11.?服務設計的思維 12.?服務設計的流程 13.?服務設計的工具 14.?實操:顧客旅程圖 15.?用戶體驗的關鍵時刻(MOT) 16.?用戶爽不爽,那2個點最重要——峰終效應 17.?產品如何影響用戶的情感——情感體驗設計 18.?實操:爬梯子(從Feature到Benefit) 19.?產品設計的全局觀 | |
用戶體驗常見問題研討 | 20.?如何衡量產品的用戶體驗? 21.?如何提升產品的用戶體驗? 22.?該引導用戶習慣,還是順應用戶習慣? 23.?“快”與“好”如何取舍? 24.?用戶體驗就是把各個方面做到極致? | |
實戰工作坊 | 25.?貫穿全程的體驗式實踐案例:選擇一個實踐產品,可以是您公司提供的真實產品,來一場從無到有的實踐演練:從產品創意、需求、功能列表到原型設計,并分組PK、點評。 26.?在各個產品環節中,結合實踐產品,對用戶體驗的工具與方法進行實踐與落地,學以致用,使學員切實掌握用戶體驗的工具與方法,并應用于實際的產品開發中。 27.?反思總結:結合您公司的實際情況制作行動計劃 |
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